sexta-feira, 8 de abril de 2011

jogos maneiros

grand chase,ragnarok,pockie ninja, pokemon global the duel e muitos outros olhem no site baixe aqui

quinta-feira, 7 de abril de 2011

ragnarok quest chapeus

Chapéu de Inverno

Requisitos:
1 Rosa de Gelo
1 Tintura Preta
999 Tanga de Tigre
50.000 zeny

Descrição:
Um chapéu de peles que é o favorito absoluto durante o inverno.

NPC:
Mater

Localização do NPC:
einbech 70, 222

ragnarok quest chapeus

Chapéu de Lontra

Requisitos:
1 Chapéu de Fumacento
1 Tiara de Folha

Descrição:
Um chapéu que se parece com o rosto de uma lontra. VIT + 1

NPC:
Nani

Localização do NPC:
xmas 183, 267

ragnarok quest chapeus

Chapéu de Gatinho Dorminhoco

Requisitos:
1 Tiara [1]
1 Tintura Preta
300 Bonecos de Gato Preto

Descrição:
Um boneco de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça. DefM + 15

NPC:
Um Viajante

Localização do NPC:
morocc 273, 79

ragnarok quest chapeus

Aquecedor de Orelha

Requisitos:
1 Rubi Amaldiçoado
1 Fone de Ouvido
200 Plumas
5000 Zenys

Descrição:
Protetor de orelhas para o frio ou poluição sonora. Adiciona 10% de resistência contra Maldição.

NPC:
Senhora Mística

Localização do NPC:
payon_in01 103, 78

-- // --


Asas Malignas

Requisitos:
1 Asa de Demônio
1 Orelha de Elfo
20.000 Zenys

Descrição:
Ornamento de cabeça com asas abertas. Por favor, nem pense em tentar voar com isso!

NPC:
Velho Ferreiro

Localização do NPC:
yuno 241, 52

-- // --


Avareza

Requisitos:
1 Turbante [1]
1 Tiara [1]
1 Ouro
20 Aços
80 Plumas
800 Mucos Pegajosos

Descrição:
Ornamento para a cabeça que simboliza a ambição de um mercador. INT + 1 , DES + 1

NPC:
Isac

Localização do NPC
comodo 273, 137

-- // --


Ayam

Requisitos:
1 Set de 7 Bijuterias de cada Cor
(amarela, azul, verde, vermelha)
300 Escamas Brilhantes
1 Tintura Vermelha
5 Diamantes Rochados
50 Sedas Macias

Descrição:
Um chapéu de seda vermelha que dizem ser feito para mulheres, mas que também agrada aos homens. Adiciona INT +1 e Recuperação de SP +3% Ó Classe Tae-Kwon-Do.

NPC:
Han Garam

Localização do NPC:
payon_in03 139, 124

-- // --


Binóculos

Requisitos:
1 Quatro Olhos
100 Aços
50.000 Zenys

Descrição:
Aparato ótico para os olhos usado para olhar à distância. Funciona com 2 pares de lentes colocadas em tubos para aproximar a imagem. Exclusivo para a classe dos Arqueiros, aumenta a Destreza do usuário. DES + 1

NPC:
Bariojunah

Localização do NPC:
morocc_in 74, 163

-- // --


Boné Vermelho

Requisitos:
1 Laço Verde
1 Laço de Seda
1 Tintura Vermelha
1 Chapéu de Verão

Descrição:
Um boné preferido pelas mulheres da nobreza. Usá-lo pode causar uma inexplicável vontade de tomar chá, mas pode ser só uma coisa aristocrática.

NPC:
Rich Girl

Localização do NPC:
lighthalzen 182, 89

-- // --


Boina Alada

Requisitos:
1 Boina
100 Penas Macias
1 Tintura Branca

Descrição:
Um chapéu vistoso e emplumado, feito com um macio material azul-celeste. Reduz os danos causados por inimigos Humanóides em 10%. DEFM +1

NPC:
Sakjul

Localização do NPC
rachel 152, 131

-- // --



Candura

Requisitos:
100 Avental de Alice

Descrição:
Maquiagem rosada para ser usada nas bochechas, dando à pessoa uma aparência envergonhada.

NPC:
Homem da Máquina de Vender

Localização do NPC:
xmas 116, 295

-- // --



Capacete de Mineiro

Requisitos:
1 Capacete de Segurança
1 Vela
1 Espelho de Cristal
25 Aços

Descrição:
Capacete de segurança com uma lâmpada na frente para ver coisas no escuro. Extremamente resistente, muito usado em minas de carvão. DES + 2

NPC:
Isac

Localização do NPC:
comodo 273, 137

-- // --



Capelo

Requisitos:
1 Hinalle
1 Aloés
1 Flor das Ilusões
1 Menta

Descrição:
Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.

NPC:
Professora

Localização do NPC:
prt_in 41, 106

-- // --



Cartola

Requisitos:
1 Chapéu de Bathory
1200 Cascas Rijas
450 Lábios Fossilizados

Descrição:
Chapéu usado por mágicos. Geralmente tiram coelhos de dentro deles. Tem que ser mesmo muito resistente para que os coelhos não o destruam. DES + 1 , AGI + 1

NPC:
Tempestra

Localização do NPC:
alberta 135, 79

-- // --



Casca de Noz

Requisitos:
1 Casca de maçã
500 Asas de Libélula

Descrição:
Capacete feito de uma rara noz gigante, extremamente resistente.

NPC:
Titicupe

Localização do NPC:
xmas 118, 295

-- // --



Casca de Ovo Colorida

Requisitos:
50 Garras de Lobo do Deserto
1 Tintura Azul
1 Casca de Ovo

Descrição:
Misteriosa casca de ovo colorida. Não pode ser refinado.

NPC:
Titicupe

Localização do NPC:
xmas 118, 295

-- // --


Chapéu de Bolo

Requisitos:
10 Bala
5 Bengala Doce
20 Pedaço de Bolo
10 Aço
15 Biscoito de Gengibre

Descrição:
Esse chapéu em forma de bolo pode ser muito útil para informar seus amigos sobre o dia do seu aniversário. Só não tente comê-lo, senão seus dentes podem acabar quebrados.

NPC:
Titicupe

Localização do NPC:
xmas 118, 295

-- // --


Chapéu Chinês

Requisitos:
120 Troncos
10.000 Zenys

Descrição:
ndumentária chinesa antiga feita de bambus ou fibras trançadas. Normalmente usado para proteger da chuva ou da exposição ao sol quente. Aumenta a Agilidade do usuário. AGI + 1

NPC:
Mercador

Localização do NPC:
aldeba_in 150, 165

-- // --


Chapéu de Esporo

Requisitos:
300 Madeira Queimada
850 Esporo Venenoso
1 Lingua

Descrição:
Chapéu imitando um Esporo. Muito útil se você quer se fantasiar de cogumelo. Venha você também se sentir um cogumelo!!

NPC:
Titicupe

Localização do NPC:
xmas 118, 295

-- // --


Chapéu com Pluma

Requisitos:
1 Chapéu Romântico
300 Plumas de Aves
500 Zenys

Descrição:
Chapéu de alta qualidade com uma pena antiga presa na lateral.
AGI + 1

NPC:
Mercador

Localização do NPC:
aldeba_in 150, 165

-- // --


Chapéu de Cowboy

Requisitos:
1 Chapeu do Velho Oeste
108 Garras de Lobo do Deserto
108 Gramas
4 Ferraduras em Chamas

Descrição:
Um chapéu de cowboy. Torna os homens mais "homens" e fica bem bonitinho quando usado por uma mulher.

NPC:
Comerciante

Localização do NPC:
xmas_in 35, 30

-- // --


Chapéu de Deviruchi

Requisitos:
600 Pequenos Chifres Diabólicos
40 Garras de Grifo

Descrição :
Chapéu imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas. FOR + 1 , INT + 1

NPC:
Jovem

Localização do NPC:
payon_in01 121, 41

-- // --


Chapéu de Festa

Requisitos:
1 Gorro de Natal
100 Papéis Amarelados
300 Pedaço de Bambú

Descrição:
Um chapéu de festa para comemorações de qualquer tipo. SOR + 1

NPC:
Negociador de Chapéis

Localização do NPC:
xmas_in 37, 25

-- // --


Chapéu de Fumacento

Requisitos:
1 Orelha de Gato
20 Escamas de Dragão
200 Pedaços de Escama Dura
300 Peles de Lontra

Descrição:
Chapéu imitando a cabeça de um Fumacento. Torna o usuário irresistível às mulheres.

NPC:
Homem da Máquina de Vender

Localização do NPC:
xmas 116, 295

-- // --


Chapéu de Fumacento Dorminhoco

Requisitos:
1.000 Avelãs
100 Peles de Lontra
10 Folhas de Fumacento

Descrição:
Um acessório de cabeça que parece um Fumacento chateado e cansado por causa do calor do verão. + 20% de tolerância contra Sono

NPC:
Um Viajante

Localização do NPC:
morocc 273, 79

ragnarok quest chapeus

Chapéu de Fumacento

Requisitos:
1 Orelha de Gato
20 Escamas de Dragão
200 Pedaços de Escama Dura
300 Peles de Lontra

Descrição:
Chapéu imitando a cabeça de um Fumacento. Torna o usuário irresistível às mulheres.

NPC:
Homem da Máquina de Vender

Localização do NPC:
xmas 116, 29

ragnarok quest chapeus

Chapéu de Festa

Requisitos:
1 Gorro de Natal
100 Papéis Amarelados
300 Pedaço de Bambú

Descrição:
Um chapéu de festa para comemorações de qualquer tipo. SOR + 1

NPC:
Negociador de Chapéis

Localização do NPC:
xmas_in 37, 25

ragnarok quest chapeus

Chapéu de Deviruchi

Requisitos:
600 Pequenos Chifres Diabólicos
40 Garras de Grifo

Descrição :
Chapéu imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas. FOR + 1 , INT + 1

NPC:
Jovem

Localização do NPC:
payon_in01 121, 41

ragnarok quest chapeus

Chapéu de Cowboy

Requisitos:
1 Chapeu do Velho Oeste
108 Garras de Lobo do Deserto
108 Gramas
4 Ferraduras em Chamas

Descrição:
Um chapéu de cowboy. Torna os homens mais "homens" e fica bem bonitinho quando usado por uma mulher.

NPC:
Comerciante

Localização do NPC:
xmas_in 35, 30

ragnarok quest chapeus

Chapéu com Pluma

Requisitos:
1 Chapéu Romântico
300 Plumas de Aves
500 Zenys

Descrição:
Chapéu de alta qualidade com uma pena antiga presa na lateral.
AGI + 1

NPC:
Mercador

Localização do NPC:
aldeba_in 150, 165

ragnarok quest chapeus

Chapéu de Esporo

Requisitos:
300 Madeira Queimada
850 Esporo Venenoso
1 Lingua

Descrição:
Chapéu imitando um Esporo. Muito útil se você quer se fantasiar de cogumelo. Venha você também se sentir um cogumelo!!

NPC:
Titicupe

Localização do NPC:
xmas 118, 295

ragnarok quest chapeus

Chapéu Chinês

Requisitos:
120 Troncos
10.000 Zenys

Descrição:
ndumentária chinesa antiga feita de bambus ou fibras trançadas. Normalmente usado para proteger da chuva ou da exposição ao sol quente. Aumenta a Agilidade do usuário. AGI + 1

NPC:
Mercador

Localização do NPC:
aldeba_in 150, 165

ragnarok quest chapeus

Chapéu de Bolo

Requisitos:
10 Bala
5 Bengala Doce
20 Pedaço de Bolo
10 Aço
15 Biscoito de Gengibre

Descrição:
Esse chapéu em forma de bolo pode ser muito útil para informar seus amigos sobre o dia do seu aniversário. Só não tente comê-lo, senão seus dentes podem acabar quebrados.

NPC:
Titicupe

Localização do NPC:
xmas 118, 29

ragnarok quest chapeus

Casca de Ovo Colorida

Requisitos:
50 Garras de Lobo do Deserto
1 Tintura Azul
1 Casca de Ovo

Descrição:
Misteriosa casca de ovo colorida. Não pode ser refinado.

NPC:
Titicupe

Localização do NPC:
xmas 118, 295

ragnarok quest chapeus

Casca de Noz

Requisitos:
1 Casca de maçã
500 Asas de Libélula

Descrição:
Capacete feito de uma rara noz gigante, extremamente resistente.

NPC:
Titicupe

Localização do NPC:
xmas 118, 295

ragnarok quest chapeus

Cartola

Requisitos:
1 Chapéu de Bathory
1200 Cascas Rijas
450 Lábios Fossilizados

Descrição:
Chapéu usado por mágicos. Geralmente tiram coelhos de dentro deles. Tem que ser mesmo muito resistente para que os coelhos não o destruam. DES + 1 , AGI + 1

NPC:
Tempestra

Localização do NPC:
alberta 135, 79

ragnarok quest chapeus

Capelo

Requisitos:
1 Hinalle
1 Aloés
1 Flor das Ilusões
1 Menta

Descrição:
Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.

NPC:
Professora

Localização do NPC:
prt_in 41, 106

ragnarok quest chapeus

Capacete de Mineiro

Requisitos:
1 Capacete de Segurança
1 Vela
1 Espelho de Cristal
25 Aços

Descrição:
Capacete de segurança com uma lâmpada na frente para ver coisas no escuro. Extremamente resistente, muito usado em minas de carvão. DES + 2

NPC:
Isac

Localização do NPC:
comodo 273, 137

ragnarok quest chapeus

Candura

Requisitos:
100 Avental de Alice

Descrição:
Maquiagem rosada para ser usada nas bochechas, dando à pessoa uma aparência envergonhada.

NPC:
Homem da Máquina de Vender

Localização do NPC:
xmas 116, 295

ragnarok quest chapeus

Boina Alada

Requisitos:
1 Boina
100 Penas Macias
1 Tintura Branca

Descrição:
Um chapéu vistoso e emplumado, feito com um macio material azul-celeste. Reduz os danos causados por inimigos Humanóides em 10%. DEFM +1

NPC:
Sakjul

Localização do NPC
rachel 152, 131

ragnarok quest chapeus

Boné Vermelho

Requisitos:
1 Laço Verde
1 Laço de Seda
1 Tintura Vermelha
1 Chapéu de Verão

Descrição:
Um boné preferido pelas mulheres da nobreza. Usá-lo pode causar uma inexplicável vontade de tomar chá, mas pode ser só uma coisa aristocrática.

NPC:
Rich Girl

Localização do NPC:
lighthalzen 182, 89

ragnarok quest chapeus

Binóculos

Requisitos:
1 Quatro Olhos
100 Aços
50.000 Zenys

Descrição:
Aparato ótico para os olhos usado para olhar à distância. Funciona com 2 pares de lentes colocadas em tubos para aproximar a imagem. Exclusivo para a classe dos Arqueiros, aumenta a Destreza do usuário. DES + 1

NPC:
Bariojunah

Localização do NPC:
morocc_in 74, 163

ragnarok quest chapeus

Ayam

Requisitos:
1 Set de 7 Bijuterias de cada Cor
(amarela, azul, verde, vermelha)
300 Escamas Brilhantes
1 Tintura Vermelha
5 Diamantes Rochados
50 Sedas Macias

Descrição:
Um chapéu de seda vermelha que dizem ser feito para mulheres, mas que também agrada aos homens. Adiciona INT +1 e Recuperação de SP +3% Ó Classe Tae-Kwon-Do.

NPC:
Han Garam

Localização do NPC:
payon_in03 139, 124

ragnarok quest chapeus

vareza

Requisitos:
1 Turbante [1]
1 Tiara [1]
1 Ouro
20 Aços
80 Plumas
800 Mucos Pegajosos

Descrição:
Ornamento para a cabeça que simboliza a ambição de um mercador. INT + 1 , DES + 1

NPC:
Isac

Localização do NPC
comodo 273, 137

ragnarok quest chapeus

Asas Malignas

Asas Malignas

Requisitos:
1 Asa de Demônio
1 Orelha de Elfo
20.000 Zenys

Descrição:
Ornamento de cabeça com asas abertas. Por favor, nem pense em tentar voar com isso!

NPC:
Velho Ferreiro

Localização do NPC:
yuno 241, 5
Requisitos:
1 Asa de Demônio
1 Orelha de Elfo
20.000 Zenys

Descrição:
Ornamento de cabeça com asas abertas. Por favor, nem pense em tentar voar com isso!

NPC:
Velho Ferreiro

Localização do NPC:
yuno 241, 5

ragnarok quest chapeus

Aquecedor de Orelha

Requisitos:
1 Rubi Amaldiçoado
1 Fone de Ouvido
200 Plumas
5000 Zenys

Descrição:
Protetor de orelhas para o frio ou poluição sonora. Adiciona 10% de resistência contra Maldição.

NPC:
Senhora Mística

Localização do NPC:
payon_in01 103, 78

ragnarok pet

Monstro
Ovo
Captura com
Acessório
Comida
Chance

Poring
Ovo de Poring
Maçã Verde
Mochila
Suco de Maçã
20%

ragnarok um desafio QUEST RENASCENDO PARA CLASSE TRANSCEDENTAL

Bibliotecário
yuno_in02 (91,176)


Dentro da Academia dos Sábios em Yuno
Vá pelo corredor e entre a primeira à direita
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Fale com o Bibliotecário, e pague exatamente 1.285.000 z para começar. Ele não vai aceitar seu zeny se for a mais ou a menos.

Requisito: Você deve ter nível de base 99, nível de classe 50, utiliza todos os seus pontos de habilidade, ser uma classe 2-1 ou 2-2, não pode ser um Super Aprendiz, Ninja, Espiritualista, Mestre Taekwon ou qualquer outra classes que não possua classe transcendente.

QUEST RENASCENDO PARA CLASSE TRANSCEDENTAL - PARTE 2

Coração de Ymir
yuno_in05 (50,44)


Dentro da Academia dos Sábios em Yuno
Através do Labirinto Subterrâneo
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Vá todo o caminho ao sul até ver uma escada que leva para baixo. Desça as escadas para entrar no labirinto, você deve encontrar o Coração de Ymir. Ele contém o último pedaço necessário para abrir o Livro de Ymir.

Uma vez dentro do labirinto, basta andar entre os portais até que acabe em uma sala espiral com um portal no centro. Entre no portal, no centro da sala. De lá, você vai entrar numa sala com uma máquina no centro. O Coração de Ymir está localizado sob a máquina. Vá para o sul da máquina e procure um NPC, fale com ele e pronto. Agora você pode voltar e abrir o Livro de Ymir.

QUEST RENASCENDO PARA CLASSE TRANSCEDENTAL - PARTE 3

Livro de Ymir
yuno_in02 (93,207)


Extremo Norte da Biblioteca.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Leia o Livro de Ymir, ele irá teleportá-lo até Valhalla. Você vai ver NPCs representando diferentes classes lá em cima, quando você estiver pronto para Transcendentar, você terá que falar com eles para mudar a sua classe.

Por agora, só tem de se tornar um Super Aprendiz, então, basta ir para cima e encontrar-se com a Valquíria.

QUEST RENASCENDO PARA CLASSE TRANSCEDENTAL - PARTE 4

Valquíria
valkyrie (48,86)


INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Antes de se transformar em um Super Aprendiz, seu personagem deve preencher todos os seguintes requisitos:

Você deve ter nível de base 99;
Nível de classe 50;
Utiliza todos os seus pontos de habilidade;
Ser uma classe 2-1 ou 2-2;
Não ser uma classe nova;
Não ter nenhum zeny ou item com você;
Não ter nenhum Falcão, Peco Peco ou Carrinho de Mão com você;

Ela vai mudar sua classe para Super Aprendiz, teleportará você de volta para a cidade onde você mudou sua primeira classe.

Quando estiver pronto para transcender sua segunda classe, volte a ler o Livro de Ymir para chegar até Valhalla. Fale com o NPC correspondente a sua classe e ele/ ela você vai mudar sua classe.

Nota: Como um Super Aprendiz, você vai receber 100 pontos para distribuir livremente.

ragnarok como virar sacerdote

Padre Thomas
prt_church (16,41)


Dentro da Catedral de Prontera.( Na sala a esquerda siga até o final )
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
""

Fale com ele e diga que você quer ser um padre. Ele te dirá como vai ser o primeiro teste.
Se você estiver no nível 50 de classe, você pode pular a primeira parte do teste e ele mandará diretamente para o Padre Peter.
Caso contrário, sua primeira tarefa é fazer uma visita, nesta ordem, Padre Rubalkabara, depois, Madre Marthilda, e Por ultrimo Padre Yosuke. São documentados os locais de cada um dos NPCs na Assistente do teste no Guia da página. Veja a seção de pegutas relacionada abaixo.
Depois que você falou com os 3 Religiosos, volte até o Padre Thomas e ele o madará ao Padre Peter para começar a próxima parte do teste.


Exigências: Você deve ser um Assistente a trabalho nível 40 ou mais alto para começar.


""
Quest relacionada: Quest para virar noviço

QUEST DE SACERDOTE - SUPERANDO O MAIS ESCURO DE TODO O MAU.

Padre Peter
job_prist (24,186)


Padre Thomas e Padre Peter o mandarão para lá.

INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
""
Sala 1
Zumbi x 13



Sala 3
Mummy x 6


"" NULL
""

Na sala de espera do teste, entre no chat em cima da cabeça do Padre Peter para começar o teste.
Ou dê um duplo clique nele para saber as instruções do teste.
Há 3 partes neste teste. Na primeira parte, você tem que matar todos o zombis no quarto. Na segunda parte, você terá que ser rápido, ha uma série de monstro disfarçados de NPCs (Senhor das Trevas, Bafomé, etc), cada um tentará o levar para o lado das trevas. Você tem que resistir à tentação, responda aos tentadores com bom senso como criado de Deus . Se você aceitar as propostas deles, você será tranpostado para alguns lugares selvagens e terá que fazer o segundo teste novamente. O teste da tentação você fará em um quarto cheio de múmias. Não exigem matar qualquer deles. Simplesmente faça à saída para passar no teste.

Nota: Você tem 5 minutos para passar por todos os 3 salas. Você pode trazer um amigo Sacerdote para o ajudar com o quarto de zombi e o teste do quarto da múmia. Converse rápidamente com o Padre Thomas enquanto o assistente estiver pronto para fazer a prova. O Sacerdote tem que ter um Rosario no inventário dele para entrar no quarto de teste.


""
NULL

QUEST DE SACERDOTE - ÚLTIMO PROBLEMA

Irmã Cecilia
prt_church (27,24)


Dentro da Catedral de Prontera, na primeira sala a esquerda.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL ""
Livro [3] x 1 (lvl = 40 ~ 49)

ou

Bíblia [2] x 1 (lvl = 50)

""
Se você responder de forma injusta as perguntas, ela parará o teste. Você pode falar com ela fazer a prova novamente. Assim que passar neste teste, vá falar com o Padre Thomas novamente, ele tranformará em em um Sacerdote. Também, se você estiver no nível 50 de classe quando você começou o teste de sacerdote, você ganhará uma Biblia [2] dele. Caso contrário, ele lhe dará um Livro [3] .

NULL

ragnarok como virar arqueiro

payon_in02 (64,71)


No interior de uma casa situada na parte superior direita da Aldeia dos Arqueiros. Você pode chegar a Aldeia dos Arqueiros passando por um portal a Nordeste da cidade de Payon.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
""Converse com o Guia de Arqueiro para obter a quest. Ele te mandará colher alguns troncos ao redor de Payon. Para obter os troncos você precisa matar Salgueiros. Existem 4 tipos de troncos, e cada tipo vale um determinado número de pontos. Você precisa completar 25 pontos em troncos para passar no teste.

Tronco de Alta Qualidade = 5 pontos
Tronco Sólido = 3 pontos
Tronco Estéril = 2 pontos
Tronco = 1 ponto

Quando completar 25 pontos em troncos, volte a falar com o Guia de Arqueiro para que ele mude sua classe.

Você precisa ser um Aprendiz de nível 10 para obter essa quest.""

NULL

ragnarok como virar cavaleiro

Chefe dos Cavaleiros
prt_in (88,101)


Canto Noroeste da Cidade Prontera (canto superior esquerdo do mapa).
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
""Fale com o Chefe dos Cavaleiros para se inscrever. Ele irá dizer-lhe para falar com o Cavaleiro Dedicado para o primeiro teste.

Requisitos: Você deve ser um Espadachim de nível de 40 ou superior, para fazer essa quest.""

NULL

QUEST DE CAVALEIRO - TESTE 1 - COLETAR ITENS

Cavaleiro Dedicado
prt_in (75,107)


Dentro da Guilda dos Cavaleiros
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
""Lista 1

Bigode de Anão Ancião x 5
Asa de Morcego Vermelho x 5
Amuleto dos Orcs x 5
Pó de Traça x 5
Língua de Réptil x 5
Crina x 5


Lista 2

Pata de Inseto x 5
Coração de Sereia x 5
Casco de Caramujo x 5
Carne de Ostra x 5
Frigideira Velha x 5
Flor de Planta Carnívora x 5
"" NULL
""Ele irá lhe pedir para recolher apenas um dentre dois conjuntos de itens. Basta caçar os itens e entregar a ele para passar esta parte da quest. Depois de terminar, ele vai dizer para falar com o Chefe dos Cavaleiros novamente e ele irá informá-lo sobre a sua segunda prova com o Cavaleiro Honroso.

Nota: Se você está no nível 50 de job, ele vai lhe dizer que você pode pular este teste e avançar para a próxima parte.""

NULL

QUEST DE CAVALEIRO - TESTE 2 - TESTE DE CONHECIMENTO

Cavaleiro Honroso
prt_in (71,91)


Dentro da Guilda dos Cavaleiros
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
""Há 8 perguntas neste teste. Se você errar uma pergunta, terá que começar tudo de novo. Aqui estão as perguntas e respostas:

1 - Diga-me, qual dessas espadas NÃO é uma que se pode usar com as Duas mãos?
R: Flamberg
2 - Quais destas habilidades NÃO é usada para atacar um oponente?
R: Vigor Nv 10
3 - Qual dessas habilidades com lança, NÃO usa SP?
R: Estocada
4 - Qual desses elementos é forte contra monstros do tipo Sombras/Mortos-Vivos?
R: Sagrado
5 - Qual a porcentagem da sua velocidade de ataque que se recupera com esta habilidade no nível 3 de Perícia em Montaria?
R: 80%
6 - Se por ventura, encontrar um Aprendiz e ele lhe pede um conselho, o que você diz para ele?
R: Um bom lugar para treinar
7 - Se você está em um grupo, e seu grupo é atacado, Qual sua ação?
R: Ficar na frente e proteger os outros
8 - Oque você acha mais importante para um Cavaleiro?
R: Honra

Depois que você passou esta parte, falar com o Chefe dos Cavaleiros novamente e ele vai dizer para você falar com o Cavaleiro das Lutas para a terceira parte da quest.

Nota: Se você está no nível de job 50, ele vai te dizer que você pode pular este teste e avançar para a próxima parte.""

NULL

QUEST DE CAVALEIRO - TESTE 3 - HABLIDADE DO ESPADACHIM

Cavaleiro das Lutas
prt_in (79,94)


Dentro da Guilda dos Cavaleiros
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
""
Sala 1
Poeira x 4
Piere x 2
Deniro x 2
Andre x 2
Argos x 2

Sala 2-
Frilldora x 2
Lobo do Deserto x 2
Drainliar x 4
Anaconda x 4

Sala 3
Goblin x 1
Goblin x 1
Goblin x 1
Goblin x 1
Goblin x 1
Goblin Arqueiro x 1
Goblin a Vapor x 1"" NULL
""O Cavaleiro das Lutas te teletransportará para a área de teste. Entrar na sala que diz "Teste de Cavaleiro - Sala de Espera". Há 3 salas neste teste, todas cheias de monstros. O tempo limite que você pode gastar em cada sala é de 3 minutos, simplesmente mate tudo o mais rápido possível. Depois que cada sala estiver limpa você vai ser enviado para a próxima sala. Quando você estiver acabado com todas as 3 salas ou atingir o limite de tempo, você vai ser enviado de volta para a Guilda dos Cavaleiros. Basta falar com o Cavaleiro das Lutas novamente se você falhou e refazer o teste.

Quando você completou o teste, fale com o Cavaleiro das Lutas novamente para a confirmação. Ele vai pedir para falar com o Chefe dos Cavaleiros, que permitirá falar com a Cavaleira Educada para o quarto teste.""

NULL

QUEST DE CAVALEIRO - TESTE 4 - TESTE DE SITUAÇÕES

Cavaleira Educada
prt_in (69,107)


Dentro da Guilda dos Cavaleiros
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
""Ela irá fazer 10 perguntas. Você deve acertar pelo menos 8 para passar este teste. Aqui estão as perguntas e respostas (observe que algumas perguntas tem duas respostas corretas):

1 - Você está em Morroc e você precisa de um grupo. O que você faz?
R: ""Abro uma sala"" ou ""Pergunto para alguém..""
2 - Seu grupo chega até o quarto andar, o que você faz agora?
R: ""Escolto eles"" ou ""Fico na frente""
3 - Um dos membros, vai na frente e se perde do grupo. Oque você faz?
R: ""Procuro por ele"" ou ""Continuo a Escolta""
4 - Ele implora que você o ajude, o que você faz?
R: ""Peço para o Sacerdote ajudá-lo.""
5 - Durante uma batalha, um monstro dropa um item valioso e você o pega. O que você faz com ele?
R: ""Dar para a pessoa que o mereça."" ou ""Pergunta para os outros.""
6 - Qual é a melhor maneira de se vender um item?
R: ""Criar um chat."" ou ""Procura alguém que procure o item.""
7 - Alguém vem até você e lhe implora dinheiro. O que você faz?
R: ""Informo um bom lugar para ele.""
8 - No caminho encontra um aventureiro perdido. O que você faz?
R: ""Digo ele com sair dali."" ou ""Levo ele até a saida.""
9 - Derrepente aparece um Sacerdote! O que você faz?
R: ""Compro a Cura.""
10 - No caminho de volta, você encontra um item raro no chão. O que você faz?
R: ""Pergunto se pertence alguém."" ou ""Deixo ele ali.""


Depois de passada esta parte, falar com o Chefe dos Cavaleiros e ele irá direcioná-lo até o Cavaleiro Devotado para a quinta parte da quest.""

NULL

QUEST DE CAVALEIRO - TESTE 4 - TESTE DE AUTO CONTROLE

Cavaleiro Devotado
prt_in (70,99)


Dentro da Guilda dos Cavaleiros
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
""Neste teste, você será enviado para uma sala com alguns porings, lunáticos, chonchons, esporos, etc. O ponto deste teste é verificar se você pode ficar tranqüilo. Você não precisa fazer nada, simplesmente permanecer na sala até que anunciem que o teste está concluído. NÃO ataque ou mate qualquer um dos monstros na sala, pois automaticamente você falhará logo que você bater em qualquer um dos monstros. O teste terá a duração de 4 minutos, portanto, basta encontrar outra coisa para fazer, deixe ausente (AFK) seu personagem na tela.

Depois de concluído o teste e ser enviado para fora da area de teste, fale com o Cavaleiro Devotado novamente para a confirmação. Ele vai pedir para falar com o Chefe dos Cavaleiros que te enviará até o Cavaleiro Modesto para o último teste.""

NULL

QUEST DE CAVALEIRO - TESTE 4 - TESTE DE PERSONALIDADE

Cavaleiro Modesto
prt_in (87,90)


Dentro da Guilda dos Cavaleiros
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
""Este teste está mais para um ensaio geral antes da entrevista que lhe tornará um cavaleiro. Você pode responder as perguntas da maneira que você sente que adapta à sua personalidade. No fim, ele vai deixá-lo passar e pedir-lhe para falar com o Chefe dos Cavaleiros que lhe tranformará finalmente em um Cavaleiro.

Você receberá 3 Poção do Despertar se o seu nível de job for inferior a 50. Se o seu nível de job for 50, você receberá 7 Poção do Despertar.""

NULL

ragnarok como virar noviço

Bispo Tomas Cerbantes
prt_church (184,41)


Dentro da Igreja de Prontera, primeira sala a direita.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
""Basta falar com o Bispo Tomas Cerbantes para se inscrever na quest de Noviço. Ele irá pedir-lhe para visitar o Irmão Simão ou a Irmã Matilda ou o Irmão Bartolomeu. Depois de falar com o NPC designado, volte a falar com o Bispo Tomas Cerbantes, e ele irá mudar sua classe para Noviço.

Você precisa ser um aprendiz de nível 10 para obter essa quest.""

NULL

QUEST DE NOVIÇO - IRMÃO SIMÃO

Irmão Simão
prt_fild03 (365,259)


Próximo a St. Abbey, 1 mapa ao Norte, e 2 mapas ao Leste de Prontera. Esse mapa tem Yoyo, Fumacento e Choco. Cuidado com os Chocos, pois eles são agressivos.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
Simplesmente fale com este NPC até terminar o diálogo.

NULL

QUEST DE NOVIÇO - IRMÃ MATILDA

Irmã Matilda
moc_fild07 (36,354)


Um mapa ao norte da cidade de Morroc. Morroc está a sudoeste de Prontera. Ela está no canto superior esquerdo do mapa.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
Simplesmente fale com este NPC até terminar o diálogo.

NULL

QUEST DE NOVIÇO - IRMÃO BARTOLOMEU

Irmão Bartolomeu
prt_fild00 (208,218)


Ele está em uma ilha muito pequena (localizado no centro do mapa) 2 mapas a Oeste e 1 mapa ao Norte de Prontera.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
Simplesmente fale com este NPC até terminar o diálogo.

NULL

ragnarok como virar cavaleiro runico

prt_in (162,24)


No Bar, um pouco a sudeste do centro de Prontera
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Antes de começar a quest certifique-se se seu personagem possui nível de base 99 e se você é um Cavaleiro com nível de classe 50 ou um Lord com nível de classe 60.

Durante a quest será necessário ter realizado a Quest Acesso ao Novo Mundo, mais informações no link abaixo.

Tudo pronto, vamos ao primeiro passo.

Ele irá convidá-lo para tomas uma bebida, responda sim e ele explicará sobre os caminhos difíceis para se tornar um Cavaleiro Rúnico, mas que está disposto a lhe ajudar. Selecione �Estou pronto para ser um Cavaleiro Rúnico�. Então, siga para Glast Heim para falar com Jungberg

Quest Relacionada

Quest Acesso ao Novo Mundo

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO - PROCURANDO A CAVALARIA

Jungberg
glast_01 (43,361)


Extremo noroeste no mapa glast_01
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Quando você falar com o NPC ele dirá: "O que você quer aqui em Glast Heim ?", seu personagem responderá: �Eu vim para ser um Cavaleiro Rúnico�. Sua primeira tarefa será encontrar o local de encontro dos Cavaleiros Rúnicos dentro de Glast Heim, na cavalaria.

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO - INDO AO QUARTEL GENERAL

Cavaleiro Rúnico
gl_knt02 (150,55)


Leste de Glast Heim, segundo andar da Cavalaria
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Converse com o NPC e ele perguntará se deseja ser teleportado ao Quartel General dos Cavaleiros Rúnicos, escolha teleportar.

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO - INICIANDO O TESTE

Cavaleiro Rúnico Chefe
job3_rune01 (80,60)


INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Dentro da sala de reuniões dos Cavaleiros Rúnicos, converse com o Cavaleiro Rúnico Chefe logo na entrada. Ele lhe da boas vindas e lhe direciona para conversar com Lunerea e iniciar seu primeiro teste.

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO - TESTE DE FORÇA

Cavaleira Rúnica Lunarea
job3_rune01 (89,50)


INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Ande um pouco para direita e clique na NPC Lunarea para iniciar seu primeiro teste escolhendo a opção �Vamos para o campo de testes agora�

Nessa etapa, você terá de matar uma série de monstros que aparecerão, você pode levar algumas poções se quiser, seu objetivo é matar todos que aparecerem. Em algumas ocasiões, os 4 Cavaleiros Rúnicos poderão aparecer e nesse momento você deve clicar em um deles para receber um buff ou um debuff (ou seja, eles poderão ajudar ou dificultar seu teste, depende da sorte). Após matar todos estes os monstros, seu personagem será teleportado de volta para a sala dos Cavaleiros Rúnicos.

Fale com Lunarea para relatar seu sucesso no primeiro teste. Na sequência ela solicita que você fale novamente com o Cavaleiro Rúnico Chefe.

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO

Cavaleiro Rúnico Chefe
job3_rune01 (80,60)


INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Fale com o Cavaleiro Rúnico Chefe mais uma vez. Ele lhe direciona para uma nova etapa dos testes. Você deverá agora ir para parte esquerda dos aposentos e conversar com Renoa.

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO - APRENDENDO SOBRE AS RUNAS

Cavaleira Rúnica Renoa
job3_rune01 (55,50)


INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Fale com Renoa para saber um pouco mais sobre a história dos Cavaleiros Rúnicos. Com isso, a NPC solicita que você leia 3 livros localizados nas estantes à sua esquerda. As informações contidas nestes livros serão de suma importância para a etapa de criação de Runas.

Leio o primeiro livro: Runas e Cavaleiros.

Leio o segundo livro: Princípio das Runas.

Leio o terceiro livro sobre Runas e seu uso.

Após ler atentamente os três livros, se dirija a Renoa. Ela acaba comentando sobre o Cavaleiro Rúnico Sábio, sendo este um dos que mantém contato com as Fadas de Ash Vaccum. Será preciso ir até o local onde ele se encontra para continuar os testes.

Quest Relacionada

Quest Acesso ao Novo Mundo

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO - ACÚMULO DE ENERGIA

Sábio Serpeone
mid_camp (235,250)


Na ilha central do mapa
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
No Acampamento da Expedição da Aliança em Ash Vaccum, converse com a fada Serpeone logo ao lado de onde você foi teleportado. Como parte de seu treinamento, ela solicita que você mate 40 monstros (10 de cada tipo) que se encontram nos mapas de Nifflheim. São eles:

10 Dullahan

10 Mascarado

10 Quve

10 Poltergeist

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO - MATANDO OS MONSTROS


nif_fild01 (,)


Qualquer local no mapa
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Tudo o que você deve fazer é matar os monstros pedidos e voltar a falar com a fada Serpeone

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO - COMPLETANDO A ENERGIA

Sábio Serpeone
mid_camp (235,250)


Na ilha central do mapa
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Assim que você matar todos os monstros, fale com a fada Serpeone, ela dirá que há energia suficiente e manda você voltar a falar com a Cavaleira Rúnica Renoa

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO - FABRICANDO AS RUNAS

Cavaleira Rúnica Renoa
job3_rune01 (55,50)


INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Fale com Renoa e ela dirá que você deve fabricar 20 runas, clique na fornalha de Runas e ela fará algumas perguntas, insira somente o nome corretamente, as dicas são esssas:

Ehwaz - Espiral vermelho

Osilia - Linha violeta oblíqua

Mannaz - Diamante esmeralda

Ansuz - Esmeralda circular

Hagalas - Estrela azul-celeste

Kano - Diamante vermelho

Rhydo - Linha oblíqua azul-celeste

Turisus - Amarelo circular

Dagaz - Esmeralda espiral

Sowilo - Leque azul-celeste

Laguz - Diamante amarelo

Isia - Espiral Violeta

Pertz - Espiral de prata

Verkana - Estrela de ouro

Gebo - Cone amarelo

Algiz - Linha esmeralda oblíqua

Ehwaz - Diamante cinza

Teiwaz - Esfera de ouro

Wunjo - Estrela de esmeralda

Jera - Esfera amarela

Nosiege - Leque amarelado

Ingz - Diamante violeta

Fehu - Esfera de prata

URJ - Linha violeta oblíqua

Assim que você acertar as 20 Runas Renoa dirá para você ir falar com o Cavaleiro Rúnico Chefe

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO - FABRICANDO AS RUNAS

Cavaleiro Rúnico Chefe
job3_rune01 (80,60)


INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Conversando com o Cavaleiro Rúnico Chefe, ele pede para você se dirigir à parte direita dos aposentos onde está o Cavaleiro Rúnico Velpino para seus testes finais.

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO - TESTES FINAIS

Cavaleiro Rúnico Velpino
job3_rune01 (114,50)


INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Siga para a parte direita e encontre o Cavaleiro Rúnico Velpino ao lado de uma estantes de armas. Fale com o mesmo para saber de sua missão. Você deverá eliminar 1 Tirfing , 1 Executor e 1 Mysteltainn utilizando as Runas que foram feitas em seu teste. Outro detalhe importante é que Velpino solicita que você desequipe todos os itens de seu personagem, deixando somente a sua arma para o teste. A arma em questão não poderá ultrapassar o peso de 400.

Você pode ir até a Kafra e deixar todos seus equipamentos e pegar outros itens necessários para a tarefa.

Quando estiver pronto, aceite o desafio clicando novamente em Velpino para ser teleportado a sala final de testes. Ele irá te dar 60 Runas: 30 Runas para ataque e 30 Runas para defesa.

Esteja preparado para derrotar os 3 mini-boss que irão aparecer no local. Utilize sabiamente as Runas recebidas para proteção (Verkana) e também para causar dano (Pertz). Caso acabe estes itens, será preciso matar os monstros da maneira convencional. Após eliminar todos eles, seu personagem é teleportado de volta para sala dos Cavaleiros Rúnicos.

Converse com Velpino para relatar sobre a missão cumprida. Ele irá retirar todas as Runas que sobraram em seu inventário e lhe parabenizar pelo feito. Continue conversando com o NPC até que o mesmo peça para você falar com o Cavaleiro Rúnico Chefe.

Assim que você acertar as 20 Runas Renoa dirá para você ir falar com o Cavaleiro Rúnico Chefe

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO - FINAL

Cavaleiro Rúnico Chefe
job3_rune01 (80,60)


INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Fale pela última vez com o Cavaleiro Rúnico Chefe. Com isso ele se alegra em dizer que você está pronto para se juntar a seu grupo. Nesse momento, além de seu personagem muda de classe, você recebe um chapéu Poder das Runas [1] (só poderá ser equipado no level 100) e um Anél de Maça Verde. Continue conversando com o Cavaleiro Rúnico Chefe para receber tamb�m uma Armadura Rúnica.

QUEST DE CAVALEIRO RÚNICO - ADQUIRINDO O DRAGÃO

Domador de Dragões
prontera (131,213)


INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Para utilizar como sua montaria o Dragão, fale com o NPC Domador de Dragões, localizado no centro de Prontera, e escolha a opção �Sim�.

ragnarok como virar ninja

Akagi
alberta (30,65)


Parte inferior a oeste de Alberta
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
""Akagi está no canto inferior esquerdo de Alberta e teletranspotará gratuitamente para Amatsu Aprendizes do nível 10. Fale para ele que você quer uma carona grátis. Requisitos: Você deve ser um Aprendiz de nível 10 para iniciar essa quest.""

NULL

QUEST DE NINJA - AMATSU

Cougar
que_ng (30,65)


Dentro de uma casa perto do centro da Cidade Amatsu. Ao que parece, há um vazio quando você entra na casa, você tem que achar a passagem na parede falsa para chegar ao verdadeiro Guia dos Ninjas.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
"" Fracon x 1
Cyfar x 5"" NULL
""Fale com o Cougar para inscrever-se na quest. Ele irá pedir-lhe para levar uma mensagem para Wildcat Joe em Einbroch.

Depois que você retornar de Einbroch, você terá que dar a ele os itens descritos acima para finalizar a quest e se tornar um ninja. Certifique-se de que conversou com os outros NPCs na Guilda dos Ninjas, eles são sua fonte de artes ninja.

Como chegar a Einbroch: Apanhe o dirigível em Izlude (custa 1200z). Desça em Yuno. Vá para o terminal, Converse com o pessoal do Aeroporto para tomar o dirigível para Einbroch. desça em Einbroch.""

NULL

QUEST DE NINJA - EINBROCH

Homem Suspeito
Einbroch (184,194)


No topo da torre de Einbroch, você tem que pagar 10 Zenys ao NPC local para chegar ao topo da torre.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
"" Fracon x 1
Cyfar x 5"" NULL
""Ele irá pedir-lhe para ajudar a recolher os itens acima, em seguida, ele vai te ajudar a encontrar Wildcat Joe. Depois de mostrar-lhe os itens, ele irá revelar-se como a pessoa que você está procurando. Ele vai lhe dar uma resposta, pegue os itens esiga de volta para Amatsu.

Nota: É melhor recolher o dobro da quantidade de itens que ele pediu, pois o Cougar irá pedir-lhe para trazer-lhe a mesma coisa mais tarde.""

NULL

QUEST DE NINJA - AMATSU

Cougar
que_ng (30,65)


Mesmo do passo 2
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
"" Fracon x 1
Cyfar x 5"" Asura [2] x 1
Agora você está pronto para voltar ao Cougar. Como mencionado acima você tem que trazer-lhe o mesmo conjunto de itens que Wildcat Joe pediu. Então, basta lhe dar os itens e esperar que ele lhe transforme em um Ninja! Ele lhe dará uma Asura [2] para começar sua jornada como um Ninja.

NULL

ragnarok como virar justiceiro

Mestre Miller
que_ng (152,167)


Dentro de um edifício localizado no centro de Einbroch, A Cidade do Aço.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
""Fale com o Mestre Miller (Ponto Verde, em frente a entrada) para inscrever-se na quest. Ele lhe pedirá para encontrar um outro NPC em Payon.

Depois de ter mudado para um Gunslinger, entre no portal Vermelho marcado sobre o interior do mapa para ter acesso aos vendedores de armas e munições.

Como chegar a Einbroch: Apanhe o dirigível em Izlude (custa 1200z). Desça em Yuno. Vá para o terminal, Converse com o pessoal do Aeroporto para tomar o dirigível para Einbroch. desça em Einbroch.

Você precisa ser um Aprendiz de nível 10 para fazer essa quest.""

Quest relacionada:
Dirigível para Yuno, Hugel, Einbroch, Rachel e Lighthalzen

QUEST DE JUSTICEIRO - PAYON

O Sábio Chifre de Búfalo
payon (184,65)


A partir da Entrada Sul de Payon, atravesse a ponte e em seguida continue caminhando para Oriente.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
"" Felpa x 3
Zargônio x 3
Casco Arco-Íris x 3
Casca x 10
Erva Verde x 3
Tronco x 1
Leite x 1"" NULL
Ele irá pedir-lhe para dar-lhe alguns itens (listado acima), há um item oculto que ele não mencionou. Depois que você deu a ele os itens que ele pediu, continue conversando até ele mencionar que ele precisava de Leite. Então, dê-lhe um Leite, em seguida você pode voltar para a Guilda dos Justiceiros para mudar de classe.

NULL

ragnarok como virar superaprendiz

Tozel
aldeba_in (223,167)


Sudoeste de Al De Baran
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
"" Muco Pegajoso x 30
Resina x 30"" Roupa de Baixo
""Dê os itens que ele te pedir e ele vai mudar sua classe para Superaprendiz.

Ele te dará também um Roupa de Baixo como um presente.

Requisitos: Você deve ser um Aprendiz de nível de base 45 ou superior e também de job lvl 10 para se tornar um Superaprendiz.""

Quest relacionada: Carrinho de Mão para Superaprendiz

ragnarok virar templario

Líder dos Templários
prt_castle (45,169)


Da entrada do Castelo de Prontera, atravesse o portal norte, vire à esquerda, vire à esquerda de novo (suba a escada), e vá para o norte. Fale com o Líder dos Templários, que está no fundo.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
-- Coleção de Itens 1--

Unha apodrecida x 10
Tranças x 10
Uniformes Velhos de Presidiário x 10
Escamas Fétidas x 10

-- Coleção de Itens 2--

Lampiões x 10
Mandíbulas Horrendas x 10
Bandagens Estragadas x 10
Zé Lanterna x 10

-- Coleção de Itens 3--

Osso x 10
Garras de Orc x 10
Algemas x 10
Tranças Curtas x 10

-- Ou você pode pular essa parte se tiver os Itens --

Insígnia da Cavalaria x 1
Mão Divina x 1

N/A
Fale com o Líder dos Templários para começar o teste. Você precisa pegar os itens e entregar a ele. Se você tiver uma Insígnia da Cavalaria e uma Mão Divina no seu inventório quando falar com ele, ele pegará os 2 itens e o mandará para o próximo teste.

Fale com ele novamente, e vá compra um Rosário na Catedral de Prontera então volte ao castelo de Prontera e vá até o porão para começar o próximo teste.

Requerimentos: Você precisa ser um Espadachin de level 40 no mínimo para realizar o teste.

QUEST DE TEMPLÁRIO - TESTE DE PACIÊNCIA

Murnak Mijoul
prt_castle (Porão,)


Da entrada do Castelo de Prontera, vire à direita (desça a escada) e fale com o Homem Penitente.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
Rosário x 1 N/A
Você vai precisar de um Rosário Sem-Slot para entrar na sala de teste. Você pode comprar na Catedral de Prontera por 15,000z.

Neste teste, Você vai precisar usar vigor ( e algumas poções também) e caminhar até a saida do quarto. Você não pode atacar os monstros no quarto, você precisa passar pelo quarto sem matar os monstros.

Quando você for teleportado de volta, fale com Gabriel Valentine para confimar que você passou para o próximo teste ou caso precise fazer o teste novamente.

Depois disso, Vá diretamente falar com Guardião do Salão na Catedral de Prontera para o próximo teste.

QUEST DE TEMPLÁRIO - TESTE DE CONHECIMENTO

Gabriel Valentine
prt_church (95,127)


No fundo da Igreja de Prontera, ao lado do altar, Fale com Guardião do Salão.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Neste teste você terá que responder 10 questões. Você precisa acerta pelo menos 8 perguntas para passar no teste ( caso você falhe no teste terá que acertar 9 perguntas na próxima vez para passar).

São 3 tipos diferentes de jogos de perguntas.Aqui estão as perguntas e as respostas refetentes ao emulador eAthena, em sevidores oficias as perguntas e respostas são diferentes:

Q
#
Perguntas
Respostas
Jogo de Perguntas 1
01 Qual o atributo mais eficiênte para se atacar Mortos-Vivos? Sagrado
02 Se um monstro for Morto-Vivo nível 2, quanto a mais o dano Sagrado causa comparado ao Fogo? 50%
03 Qual desses itens você NÂO pode conseguir de um Druída Maligno? Amuleto
04 Qual desses montros Mortos-Vivos tem o maior HP? Zumbi Prisioneiro
05 Qual dos monstros a seguir tem o tamanho diferente dos demais? Drake
06 Qual dessas cartas te dá tolerância contra ataques da propriedade Morto-vivo? Carta Orc Zumbi
07 Qual era o tipo de relacionamente entre Munak e Bongun antes dele morrerem? Amigos de infância do mesmo vilarejo
08 Qual dos monstros a seguir não é agressivo? Esqueleto
09 Qual o nome do escudo em que a carta Munak foi inserida? Escudo Amuleto
10 Qual dos monstros a seguir não dropa Espólio? Munak
Jogo de Perguntas 2
01 Qual desses monstros tem o atributo diferente dos demais? Ísis
02 Qual espada é eficiente para atacar monstros Demoníacos? Tsurugi Amaldiçoada
03 Qual item NÃO é derrubado pelo Dokebi? Martelo de Ouro
04 Qual monstro Demoníaco tem mais HP? Marionete
05 Qual monstro Demoníaco tem o tamanho diferente dos outros? Ghostring
06 Qual escudo reduz os danos causados pelos monstros Demoníacos? Escudo do Infernmo
07 Qual atributo é mais efetivo no Alma da Ventania? Terra
08 Qual monstro é diferente dos outros monstros Demoníacos? Sussurro
09 Qual efeito a Carta Marionete tem? :Aumenta defesa contra ataques Fantasma em 30%
10 Qual das alternativas a seguir é um boa maneira de reagir quando encontrar um monstro Demoníaco? Colocar Água Benta em sua arma e atacar.
Jogo de Perguntas 3
01 Qual o nível da habilidade 'Proteção Divina' necessário para aprender a habilidade 'Flagelo do Mal? Level 3
02 Se sua INT é 30, incluindo bonus de INT de seu equipamento, no nível 55, quanto de HP a habilidade 'Curar' nível 5 restaura? 440
03 Com nível 7 de 'Proteção Divina', a sua defesa contra Mortos-vivos é aumentada em quanto? 21
04 Qual das lanças a seguir pode atacar o monstro 'Pesadelo', que é um monstro de atributo fantasma? Zéfiro
05 Qual nível de 'Curar' é necessário pra aprender a habilidade 'Medicar'? Level 2
06 Qual é a velocidade de ataque quando a habilidade 'Perícia em Montaria' Nível 3 é aprendida? 80 % da velocidade normal
07 Qual das afirmações a seguir NÃO está correta sobra a habilidade 'Flagelo do Mal'? Apenas Noviços podem aprender a habilidade
08 Quanto de SP a habilidade 'Curar' nível 7 usa? 31
09 Qual atributo não pode ser curado com a habilidade medicar? Maldição
10 O que melhor descreve um Templário? Aquele que está se preparando para Guerra Santa.
Depois que você passar no teste, Procure Bliant Piyord no Castelo de Prontera para fazer o próximo teste.

QUEST DE TEMPLÁRIO - TESTE DE PURIFICAÇÃO

Bliant Piyord
prt_castle (35,151)


Fale com Guardião Templário. Ele é o jovem Templário na mesma sala do Líder dos Templários.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
Água Benta x 1
Rosário x 1

N/A
Para você poder entrar no teste, você precisa de uma Água Benta e um Rosário. Fale com algum Noviço/Sacerdote para te fazer algumas. Novamente, você terá que equipar o rosário para fazer o teste.

Neste teste, você tem que matar todos os montros no quarto. É recomendado levar algums itens para curar HP e SP e evitar que você falhe no teste. Não tem tempo limite. Você só falha se morrer.

Depois que você acabar o teste, fale com Bliant Piyord para confirmar que você passou, agora volte a falar com o Líder dos Templários para a troca de classe.

QUEST DE TEMPLÁRIO - TROCA DE CLASSE

Líder dos Templários
prt_castle (45,169)


Da entrada do Castelo de Prontera, atravesse o portal norte, vire à esquerda, vire à esquerda de novo (suba a escada), e vá para o norte. Fale com o Líder dos Templários, que está no fundo.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A
-- Para Level menor que 50 --
Poção Branca x 6

-- Para Level 50 --
Poção Branca x 12

Fale com ele para mudar de classe.

Caso você seja um Espadachin com nível de classe menor que 50 irá ganhar 6 Poções Brancas, se for level 50 irá ganhar 12 Poções Brancas.

ragnarok como virar templario

Líder dos Templários
prt_castle (45,169)


Da entrada do Castelo de Prontera, atravesse o portal norte, vire à esquerda, vire à esquerda de novo (suba a escada), e vá para o norte. Fale com o Líder dos Templários, que está no fundo.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
-- Coleção de Itens 1--

Unha apodrecida x 10
Tranças x 10
Uniformes Velhos de Presidiário x 10
Escamas Fétidas x 10

-- Coleção de Itens 2--

Lampiões x 10
Mandíbulas Horrendas x 10
Bandagens Estragadas x 10
Zé Lanterna x 10

-- Coleção de Itens 3--

Osso x 10
Garras de Orc x 10
Algemas x 10
Tranças Curtas x 10

-- Ou você pode pular essa parte se tiver os Itens --

Insígnia da Cavalaria x 1
Mão Divina x 1

N/A
Fale com o Líder dos Templários para começar o teste. Você precisa pegar os itens e entregar a ele. Se você tiver uma Insígnia da Cavalaria e uma Mão Divina no seu inventório quando falar com ele, ele pegará os 2 itens e o mandará para o próximo teste.

Fale com ele novamente, e vá compra um Rosário na Catedral de Prontera então volte ao castelo de Prontera e vá até o porão para começar o próximo teste.

Requerimentos: Você precisa ser um Espadachin de level 40 no mínimo para realizar o teste.

QUEST DE TEMPLÁRIO - TESTE DE PACIÊNCIA

Murnak Mijoul
prt_castle (Porão,)


Da entrada do Castelo de Prontera, vire à direita (desça a escada) e fale com o Homem Penitente.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
Rosário x 1 N/A
Você vai precisar de um Rosário Sem-Slot para entrar na sala de teste. Você pode comprar na Catedral de Prontera por 15,000z.

Neste teste, Você vai precisar usar vigor ( e algumas poções também) e caminhar até a saida do quarto. Você não pode atacar os monstros no quarto, você precisa passar pelo quarto sem matar os monstros.

Quando você for teleportado de volta, fale com Gabriel Valentine para confimar que você passou para o próximo teste ou caso precise fazer o teste novamente.

Depois disso, Vá diretamente falar com Guardião do Salão na Catedral de Prontera para o próximo teste.

QUEST DE TEMPLÁRIO - TESTE DE CONHECIMENTO

Gabriel Valentine
prt_church (95,127)


No fundo da Igreja de Prontera, ao lado do altar, Fale com Guardião do Salão.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Neste teste você terá que responder 10 questões. Você precisa acerta pelo menos 8 perguntas para passar no teste ( caso você falhe no teste terá que acertar 9 perguntas na próxima vez para passar).

São 3 tipos diferentes de jogos de perguntas.Aqui estão as perguntas e as respostas refetentes ao emulador eAthena, em sevidores oficias as perguntas e respostas são diferentes:

Q
#
Perguntas
Respostas
Jogo de Perguntas 1
01 Qual o atributo mais eficiênte para se atacar Mortos-Vivos? Sagrado
02 Se um monstro for Morto-Vivo nível 2, quanto a mais o dano Sagrado causa comparado ao Fogo? 50%
03 Qual desses itens você NÂO pode conseguir de um Druída Maligno? Amuleto
04 Qual desses montros Mortos-Vivos tem o maior HP? Zumbi Prisioneiro
05 Qual dos monstros a seguir tem o tamanho diferente dos demais? Drake
06 Qual dessas cartas te dá tolerância contra ataques da propriedade Morto-vivo? Carta Orc Zumbi
07 Qual era o tipo de relacionamente entre Munak e Bongun antes dele morrerem? Amigos de infância do mesmo vilarejo
08 Qual dos monstros a seguir não é agressivo? Esqueleto
09 Qual o nome do escudo em que a carta Munak foi inserida? Escudo Amuleto
10 Qual dos monstros a seguir não dropa Espólio? Munak
Jogo de Perguntas 2
01 Qual desses monstros tem o atributo diferente dos demais? Ísis
02 Qual espada é eficiente para atacar monstros Demoníacos? Tsurugi Amaldiçoada
03 Qual item NÃO é derrubado pelo Dokebi? Martelo de Ouro
04 Qual monstro Demoníaco tem mais HP? Marionete
05 Qual monstro Demoníaco tem o tamanho diferente dos outros? Ghostring
06 Qual escudo reduz os danos causados pelos monstros Demoníacos? Escudo do Infernmo
07 Qual atributo é mais efetivo no Alma da Ventania? Terra
08 Qual monstro é diferente dos outros monstros Demoníacos? Sussurro
09 Qual efeito a Carta Marionete tem? :Aumenta defesa contra ataques Fantasma em 30%
10 Qual das alternativas a seguir é um boa maneira de reagir quando encontrar um monstro Demoníaco? Colocar Água Benta em sua arma e atacar.
Jogo de Perguntas 3
01 Qual o nível da habilidade 'Proteção Divina' necessário para aprender a habilidade 'Flagelo do Mal? Level 3
02 Se sua INT é 30, incluindo bonus de INT de seu equipamento, no nível 55, quanto de HP a habilidade 'Curar' nível 5 restaura? 440
03 Com nível 7 de 'Proteção Divina', a sua defesa contra Mortos-vivos é aumentada em quanto? 21
04 Qual das lanças a seguir pode atacar o monstro 'Pesadelo', que é um monstro de atributo fantasma? Zéfiro
05 Qual nível de 'Curar' é necessário pra aprender a habilidade 'Medicar'? Level 2
06 Qual é a velocidade de ataque quando a habilidade 'Perícia em Montaria' Nível 3 é aprendida? 80 % da velocidade normal
07 Qual das afirmações a seguir NÃO está correta sobra a habilidade 'Flagelo do Mal'? Apenas Noviços podem aprender a habilidade
08 Quanto de SP a habilidade 'Curar' nível 7 usa? 31
09 Qual atributo não pode ser curado com a habilidade medicar? Maldição
10 O que melhor descreve um Templário? Aquele que está se preparando para Guerra Santa.
Depois que você passar no teste, Procure Bliant Piyord no Castelo de Prontera para fazer o próximo teste.

QUEST DE TEMPLÁRIO - TESTE DE PURIFICAÇÃO

Bliant Piyord
prt_castle (35,151)


Fale com Guardião Templário. Ele é o jovem Templário na mesma sala do Líder dos Templários.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
Água Benta x 1
Rosário x 1

N/A
Para você poder entrar no teste, você precisa de uma Água Benta e um Rosário. Fale com algum Noviço/Sacerdote para te fazer algumas. Novamente, você terá que equipar o rosário para fazer o teste.

Neste teste, você tem que matar todos os montros no quarto. É recomendado levar algums itens para curar HP e SP e evitar que você falhe no teste. Não tem tempo limite. Você só falha se morrer.

Depois que você acabar o teste, fale com Bliant Piyord para confirmar que você passou, agora volte a falar com o Líder dos Templários para a troca de classe.

QUEST DE TEMPLÁRIO - TROCA DE CLASSE

Líder dos Templários
prt_castle (45,169)


Da entrada do Castelo de Prontera, atravesse o portal norte, vire à esquerda, vire à esquerda de novo (suba a escada), e vá para o norte. Fale com o Líder dos Templários, que está no fundo.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A
-- Para Level menor que 50 --
Poção Branca x 6

-- Para Level 50 --
Poção Branca x 12

Fale com ele para mudar de classe.

Caso você seja um Espadachin com nível de classe menor que 50 irá ganhar 6 Poções Brancas, se for level 50 irá ganhar 12 Poções Brancas.

ragnarok como virar bruxo

Catherine Medichi
gef_tower (111,37)


No andar mais alto da Torre de Geffen
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
""
Conjunto 1

Gema Vermelha x 10
Gema Azul x 10
Gema Amarela x 10

Conjunto 2

Cristal Azul x 5
Cristal Verde x 5
Cristal Vermelho x 5
Frescor do Vento x 5
""

NULL
""Fale com a Catherine Medichi para inscrever-se na quest. Se estiver com nível menor que 50, o seu primeiro teste consiste em recolher um conjunto de itens. Volte para ela depois que você recolher os itens, então você pode avançar para o próximo teste. Raul Expagarus será o NPC para o seu próximo teste.

Magos no nível de 50 podem saltar a primeira prova e avançar para o próximo teste depois de falar com ela.

Requisitos: Você deve ser um Mago de nível 40 ou superior, para fazer essa quest.""

NULL

QUEST DE BRUXO - PERGUNTAS E RESPOSTAS

Raul Expagarus
gef_tower (102,24)


""No piso superior da torre Geffen Ele está de pé num canto.""
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
NULL NULL
""Ele lhe fará 10 perguntas, cada questão vale 10 pontos, você tem que ter, pelo menos, 90 pontos para passar este teste. Depois que você passou esse teste, ele irá pedir-lhe para descansar um pouco antes de fazer o próximo teste. Basta falar com ele novamente, quando você estiver pronto para o próximo teste. Há 3 possíveis diferentes conjuntos de perguntas preparadas para este teste, aqui estão as perguntas e respostas de cada um:



Pergunta
Resposta
Questionário 1 - Magias
01 O que NÃO é requisito para Barreira de Fogo? Ataque Espiritual Nv 4
02 O que acontece com o elemento de um monstro após ser congelado pela Rajada Congelante? Muda para Água
03 Quando você maximiza o Ataque Espiritual, quantas vezes o ataque mágico dará de dano? 1.7x
04 Qual item é requisito para Petrificar? Gema Vermelha
05 Qual habilidade não é requisito para Escudo Mágico? Aumentar Recuperação de SP Nv 6
06 Quanto SP você irá regenerar, a cada 10 segundos, com nível 7 de Aumentar Recuperação de SP? 21
07 Você tem 50% SP, quanto de dano a Proteção Arcana irá reduzir e quanto SP será usado? Dano 18%, SP 2%
08 Qual o consumo de SP de Escudo Mágico no nível 6, e a quantidade de golpes absorvidos? SP 40, 7 golpes
09 Qual o consumo de SP do Tempestade de Raios no nível 10? 74
10 Qual é a mallhor magia a ser usada na caverna de Byalan? Relâmpago
Questionário 2 - Monstros
01 Quem solta escudo com slot? Pupa
02 Qual monstro é o mais fácil para Magos? Flora
03 Qual monstro é totalmente imune a Petrificar? Druida Malígno
04 Quanto de dano você causará com uma magia de vento num monstro Água 3? 200%
05 Filhote de Lobo do Deserto vs Familiar, quem ganha? Filhote de Lobo do Deserto
06 Qual monstro não pode ser capturado como animal de estimação Sapo de Roda
07 Qual monstro é fraco contra o elemento fogo?. Goblin de Martelo
08 Qual monstro tem a maior defesa mágica? Caramelo
09 Qual monstro não pertence a este grupo? Esporo
10 Qual monstro não é morto-vivo? Deviace
Questionário 3 - Bruxos
01 Qual o atributo mais importante para um Bruxo? INT
02 Qual elemento não tem magias do tipo lanças? Terra
03 N�o é característica de um Bruxo? Fazedor de dinheiro
04 Qual é a cidade natal dos Bruxos? Geffen
05 Qual carta tem nada a ver com o atributo Inteligência?" Carta Andre Soldado
06 O que a classe dos Bruxos tem de superior sobre as outras classes? Poderes mágicos
07 Qual é o bônus em inteligência no nível 40 de classe? 5
08 Qual item não pode ser equipado por Magos? Boné
09 Durante o teste de Mago, Qual pedra NÃO é um catalisador? Sangue Escarlate
10 Qual carta não tem nada a ver com mágica? Carta Árvore Maldita
""
NULL

QUEST DE BRUXO - TESTE DE HABLIDADES

Raul Expagarus
gef_tower (102,24)


""No piso superior da torre Geffen Mesmo NPC da etapa anterior.""
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
""
Sala de Água (Use Magias de Vento)

Fen x 1
Kukre x 2
Vadon x 1
Cornutos x 1
Marina x 1
Marin x 1
Obeaune x 1
Hydra x 4
Esfera Marinha x 1

Sala de Terra (Use Magias de Fogo)

Yoyo x 1
Deniro x 1
Caramelo x 1
Hode x 1
Selvagem x 1
Giearth x 1
Piere x 1
Guerreiro Orc x 1
Vitata x 1
Mantis x 1
Mandragora x 6
Flora x 1

Sala de Fogo (Use Magias de Gelo)

Zerom x 1
Goblin x 1
Scorpião x 1
Frilldora x 1
Peco Peco x 1
Salgueiro Ancião x 1
Metaller x 1
Horong x 2
Guardião da Floresta x 1"" NULL
""

Haverá 3 quartos diferentes, cada quarto contém os monstros de uma propriedade elemental diferente. O Quarto de Água terá monstros da propriedade de água, seguidos pelo Quarto de Terra com monstros de propriedade de terra, e finalmente o Quarto de Fogo com monstros de propriedade de fogo. Você terá 3 minutos para cada quarto. Você tem que matar todos os monstros no quarto para poder avançar para o próximo quarto. Se lembre de usar os feitiços certos para cada quarto.

Em algumas versões de RO, se você fracassar mais de 4 vezes, ele lhe oferecerá pequena subordinação com um 'Pergaminho Desgastado' em troca de uma passagem.Depois que você passar neste teste, vá até a Catherine Medichi e ela o transformará em Bruxo. Você ganhará 6 Poções Azuis pelo sem bom desempenho.

Nota: Se o tempo acabar, você fracassa no teste, ele lhe dará um problema popular antes de você poder fazer a prova novamente. Aqui são as perguntas e respostas para o problema popular:

Q #
Questão
Resposta
01 Escolha o monstro com um atributo diferente que os outros. Cornutus
02 Escolha o monstro que não é um ladrão de itens. Zerom
03 qual destes monstros não usa arremesso? Marina
04 qual a magia mais eficiente contra uma Esfera Marinha Trovão de Jupter
05 qual destes montros pode se mover? Frilldora
""
NULL

ragnarok como virar mestre takwon

MooHyun
payon (215,102)


Um pouco a leste do Centro Kafra em Payon
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Fale com ele, ele vai dizer-lhe para trazer vários itens para alguém no topo da montanha em Comodo.

Você não deve ignorar essa etapa, o homem de Comodo irá liberar o processo somente se você for enviado por MooHyun.

Requisitos: Você deve ser um Taekwon nível 40 ou superior, a fim de iniciar o teste.

QUEST DE MESTRE TAEKWON - CHEGANDO LÁ

Homem do Portal
comodo (172,231)


Topo da montanha em Comodo.
Use a escada um pouco à esquerda na parte de trás do centro do mapa.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
Coração Flamejante x 1
Gelo Místico x 5
Vento Bruto x 5
Natureza Grandiosa x 3
N/A
De a ele os itens mencionados. Ele irá teleportá-lo para um lugar onde você pode aprender a tornar-se um Mestre Taekwon.

QUEST DE MESTRE TAEKWON - ENERGIA DO SOL

Gladiador do Sol
job_star (29,33)


Ele é o único no mapa

INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Ele irá falar para você sobre a energia do sol. Uma vez que você aprendeu tudo com ele, ele irá mandá-lo para o próximo NPC.

QUEST DE MESTRE TAEKWON - ENERGIA DA LUA

Gladiador da Lua
job_star (95,34)


Ela é a única no mapa

INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Ela irá falar para você sobre a energia da lua. Uma vez que você aprendeu tudo com ela, ela irá mandá-lo para o próximo NPC.

QUEST DE MESTRE TAEKWON - ENERGIA DAS ESTRELAS

Gladiador das Estrelas
job_star (161,34)


Ela é a única no mapa

INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
Fragmento Estelar x 1
Poeira Estelar x 1

N/A
Para esta teste, você terá que trazer 1 Fragmento Estrelar e 1 Poeira Estelar. Ela lhe enviará para Payon para recolher esses itens.

Uma vez que você tenha os itens, volte para o Homem do Portal em Comodo. Ele irá teleportá-lo de volta para ela (não há necessidade de trazer-lhe todos os itens anteriore).

Na aula, ela vai ensinar-lhe a energia da estrela. Uma vez que você aprendeu tudo com ela, ela irá mudar sua classe para Mestre Taekwon e teleportará você para Payon.

ragnarok como virar arruaceiro

Markie
in_rogue (363,123)


2 mapas ao sul e 2 mapas ao oeste de Morroc.
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Diga a ela que você quer tornar-se um Arruaceiro, ela vai começar o seu teste fazendo 10 perguntas. Cada pergunta vale 10 pontos, você deve obter, pelo menos, 90 pontos para passar no teste. Aqui estão as perguntas e respostas para referência:

P # Pergunta Resposta
Conjunto de Perguntas 1
01 Quanto é adicionado à taxa de esquiva que um Gatuno recebe quando aprimora a habilidade Perícia em Esquiva ? 30
02 Escolha um monstro que não pode detectar um personagem durante Esconderijo ou Furtividade? Rabo-de-Verme
03 Onde se localiza a guilda dos Arruaceiros? Pharos, Ilha do Farol
04 Em qual das seguintes cidades, é possível se tornar um Gatuno? Morroc
05 Escolha a carta que não afeta o atributo Destreza de um personagem... Carta Múmia
06 O que você acha legal em ser um Arruaceiro? Ter uma excelente força de ataque
07 Em qual nível de classe um Gatuno pode se tornar um Arruaceiro? depois do 40, 50 é o ideal
08 Se você quiser colorir seu cabelo de uma cor diferente, onde você deve ir para fazer isto? Construção ao Sudoeste de Prontera
09 Quais cogumelos você precisa furtar para se tornar um Gatuno? Cogumelos Borrachentos
10 Quais dessas cartas são inúteis para um Arruaceiro? Carta Salgueiro Ancião
Conjunto de Perguntas 2
01 Qual habilidade você deve aprender antes de aprender Túnel de Fuga ? Esconderijo
02 Quanto de desconto um Arruaceiro pode conseguir com Extorquir a mais que a habilidade de Mercador, Desconto ? 1%
03 Qual é a descrição correta da habilidade Afanar ? Furtar Zeny de monstros
04 Quantos Arruaceiros são necessários para ativar a habilidade Malandragem ? 2 ou + Arruaceiros
05 Depois de aumentar Remover Capacete para o nível 5, qual outra habilidade se tornará possível aprender? Remover Escudo
06 Escolha a habilidade que deixa você mover enquanto você permanece oculto? Tunel de Fuga
07 Escolha a carta que aumenta a taxa de precisão ao seu dono? Mumia
08 Escolha o monstro que recebe mais dano quando atacado com uma arma com Carta Vadon?;
(Carta Vadon influencia 20% mais dano em monstro do elemento fogo) Salgueiro Ancião
09 Quanto de SP o Ataque Duplo precisa quando usado com uma adaga? Não precisa de SP
10 Escolha a melhor adaga para ser usada no Tunel Submarino? Main-Gauche Trovejante
Depois desta parte, você deverá falar com Mr. Smitd para continuar o teste.

Requerimento: Você precisa ser um gatuno de nível 40 ou superior para poder iniciar o teste.
QUEST DE ARRUACEIRO - COLETANDO ITENS

Mr. Smith
in_rogue (376,23)


1 andar acima de Markie
INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
-- -- Coleção de Itens 1-- --
Erva Azul x 6
Osso x 10
Unha Apodrecidax 10
Mandíbula Horrenda x 10

-- -- Coleção de Itens 2-- --
Erva Verde x 10
Garleta x 10
Escamas de Cobra x 10
Casco de Caranguejo x 10

-- -- Coleção de Itens 3 -- --
Erva Amarela x 10
Pata de Urso x 10
Casca x 10
Perna de Gafanhoto x 10

N/A
Existem 2 partes para este teste. A primeira parte consiste em recolher alguns itens e pagar uma taxa de 10,000 z. Há 3 possíveis combinações, veja a lista acima.

Depois de dar a ele os itens e o zeny, a segunda prova começará. Na segunda parte, você terá que ir encontrar um NPC. Aleatoriamente determinado, pode ser encontrar encontrar Aragham Junior, Hermanthorn Jr., ou Antonio Junior. Leia os passos abaixo para cada um.

CMD_FILD09

Aragham Junior
cmd_fild09 (106,195)


1 Mapa a leste da Gilda dos Ladrões. Portal na frente de uma casa no canto inferior esquerdo ilha

INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Basta pisar no portal e escolher a senha correta para entrar.

Senha: Aragham nunca mesquinhou atualizar itens.

Uma vez que você entrar, ele vai lhe dar o último teste para você terminar o teste de Arruaceiro.

No teste, tudo o que você tem a fazer é caminhar por uma passagem subterrânea para Guilda do Ladrões. A passagem está cheia de monstros, você não é obrigado a matar nenhum. Basta correr o mais rápido que puder para chegar à saída.

Dica: Mapa da passagem subterrânea.

QUEST DE ARRUACEIRO - HOLLGREHEN JUNIOR

Hollgrehen Junior
cmd_fild09 (335,143)


1 Mapa a leste da Gilda do Ladrões. Um portal na frente de uma casa perto da saída leste

INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Basta pisar no portal e escolher a senha correta para entrar.

Senha: Meu Pai nunca mesquinhou atualizar itens.

Uma vez que você entrar, ele vai lhe dar o último teste para você terminar o teste para arruaceiro.

No teste, tudo o que você tem a fazer é caminhar por uma passagem subterrânea para Guilda do Ladrões. A passagem está cheia de monstros, você não é obrigado a matar nenhum. Basta correr o mais rápido que puder para chegar à saída.

Dica: Mapa da passagem subterrânea.

QUEST DE ARRUACEIRO - ANTONIO JUNIOR

Antonio Junior
cmd_fild4 (304,179)


1 mapa a norte e 1 mapa a oeste da Guilda dos Ladrões. Uma casa na praia.

INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A N/A
Basta pisar no portal e escolher a senha correta para entrar.

Senha: Antonio não gosta de destruir itens atualizados.

Uma vez que você entrar, ele vai lhe dar o último teste para você terminar o teste para arruaceiro.

No teste, tudo o que você tem a fazer é caminhar por uma passagem subterrânea para Guilda do Ladrões. A passagem está cheia de monstros, você não é obrigado a matar nenhum. Basta correr o mais rápido que puder para chegar à saída.

Dica: Mapa da passagem subterrânea.

TESTE DE ARRUACEIRO - MUDANÇA DE CLASSE

Markie
in_rogue (363,123)


INGREDIENTE(S)
PRODUTO(S)
N/A
-- Para nível 50 --
Gladius [2] x 1

-- Abaixo do nível 50 --
Gladius [3] x 1

Agora volte para a Gilda dos Ladrões, fale com Markie para mudar de classe. Ela lhe dará uma gladius [3] se estiver no nível 50, caso contrário você receberá uma gladius [2].

ragnarok como virar odilisca


Bor Robin
comodo (193,151)

Centro de Comodo, próximo à Kafra.

INGREDIENTE(S)

PRODUTO(S)
N/AN/A
Ele vai lhe teletransportar para o teatro onde você pode registrar-se para mudar para a Classe Odalisca.


QUEST DE ODALISCA - INSCRIÇÃO


Aire
job_duncer (43,93)

Caminhe até o palco e, em seguida, vire à esquerda. Ela está de em no canto.

INGREDIENTE(S)

PRODUTO(S)
-- Conjunto 1: 10000z ou menos --
 Muco Pegajoso x 20
 Poção Vermelha x 5
 Jellopy x 3
 Sapatos x 1
-- Conjunto 2: 10000z ou menos --
 Pele de Minhoca x 5
 Botas x 1
Conjunto 3: Não requer Zeny --
 Casco de Ostra x 2
 Poção Amarela x 5
 Jellopy x 20
 Cabelos Morenos x 10
 Sandálias x 1
N/A
Fale com ela iniciar a mudança de classe. Ela irá pedir-lhe para trazer alguns itens e talvez algum zeny para cobrir o custo da escola de dança. Há 3 possíveis conjuntos de itens (e zenys) que ela poderá pedir para trazer, consulte a lista acima.
Traga os itens e os zenys. Então ela vai levar você para Bijou para um exame de avaliação dos conhecimentos e uma dança ensaio.
Requisitos: Você deve ser uma arqueira nível 40 ou superior, para poder começar a mudança de classe.

QUEST DE ODALISCA - QUESTIONÁRIO DE CONHECIMENTO


Bijou
job_duncer (95,93)

Extremo oposto do Teatro a partir de Aire Canto direito do palco.

INGREDIENTE(S)

PRODUTO(S)
N/AN/A
Nesta Quest, ela vai fazer 10 perguntas. Cada pergunta vale 10 pontos. Você deve obter, pelo menos, 80 pontos na primeira vez para passar a Quest. Se você falhar na primeira vez, você só precisa obter 70 pontos na próxima para passar.
Existem dois conjuntos de perguntas possíveis. Aqui estão as perguntas e respostas para referência:
P
#
Pergunta
Resposta
Conjunto de Perguntas 1
01Qual é o efeito do Lamento de Loki ?Faz habilidades e magias ficar inutilizável
02Depois que você terminou de usar um conjunto de habilidade com um amigo, o que você nunca deve fazer?Você diz ao amigo que fizeram um trabalho mal feito
03Quando um sócio ativa a dança incorreta o que você deve fazer?Mostre o erro
04Qual é o nome da aldeia onde você pode designar a mudança de sua ocupação para Odalisca?Comodo
05Quantas cavernas são conectadas diretamente à vila de Comodo?3
06Qual do seguinte não pode ser domesticado?Argiope
07Quem é a melhor Odalisca?Bijou
08Qual é uma das atrações principais de Comodo?O Casino
09Qual é o meu nome ?Bijou
10Qual é o efeito da Cantiga de Ninar ?Faz o inimigo dormir, em uma área de 9x9
Conjunto de Perguntas 2
01O que é o efeito Lições_de_Dança?Os danos de ataques do chicote são aumentados
02Ao fazer este tipo de dança, você desgasta os sapatas especiais que fazem sons altos;
Como é chamado esse tipo de dança?
Dança da torneira
03Escolha o que uma Odalisca não possa fazer.Usar Espada de Duas Mãos
04Qual é a cidade onde as Odalisca ficam que é a mais bonita?Comodo
05Que pessoa pode por Odalisca mais bonitas?Bijou
06Quais sãos as vantagens da Odalisca com outras vocações.Capacidade de Dançar
07Que é o nome dos gerentes do casino?Moo
08Que artigos a Odalisca não pode se equipa?Espada de Duas Mãos
09Você pensa que esse teste esta furado?Me dê mais perguntas
10Quantos faróis existem na Ilha de Comodo?1

QUEST DE ODALISCA - TESTE DE DANÇA


Bijou
job_duncer (95,93)

INGREDIENTE(S)

PRODUTO(S)
N/AN/A
Depois de terminar o teste de conhecimentos. É o momento de mostrar o seu talento a sua dança.
Neste teste, você tem a chance de ir para o palco e dançar. Bijou irá teletransportá-lo para a área de teste, você só tem que entrar na sala e esperar sua vez.
Este teste terá a duração de 1 minuto. Assim que chegar no cenário, haverá avisos que dirão o que você deve fazer. Você terá que se mover para várias posições conforme instruções.
Aqui estão as explicações:
  •  = Mover para a esquerda.
  •  = Mover para a direita.
  •  = Volte para o centro do palco.
  •  = Mover para baixo para a frente do palco.
  •  = Mover para cima para a parte de trás do palco.
Abaixo está a sequencia dos passos que você deve realizar durante o ensaio, execute somente quando o aviso solicitar:
  • 01. -  - Cima.
  • 02. -  - Baixo.
  • 03. -  - Esquerda.
  • 04. -  - Direita.
  • 05. -  - Centro.
  • 06. - Permaneça no Centro
  • 07. - Use a Habilidade 'Concentração'.
  • 08. -  - Esquerda.
  • 09. -  - Baixo.
  • 10. -  - Direita.
  • 11. - Permaneça na Direita.
  • 12. -     - EsquerdaCentroDireitaCima.
  • 13. -  - Direita.
  • 14. -     - EsquerdaCentroBaixoCima.
  • 15. -     - EsquerdaCentroBaixoCima.
  • 16. -  - Baixo.
  • 17. -  - Esquerda.
  • 18. -  - Centro.
  • 19. - Mate o Monstro usando 'Chuva de Flechas'.
Quando terminar, fale com Bijou novamente e ela vai mudar sua classe para Odalisca.

QUEST DE ODALISCA - MUDANDO DE CLASSE


Bijou
job_duncer (95,93)

Extremo oposto do Teatro a partir de Aire Canto direito do palco.

INGREDIENTE(S)

PRODUTO(S)
N/A
-- para nível 50 --
-- abaixo do nível 50 --
 Cordel [3] x 1
Ela vai mudar sua classe para Odalisca. Se você tiver nível 50, você receberá um Cordame [3]. Caso contrário, você receberá um Cordel [3].